Liknande böcker
The art of game design : a book of lenses
Bok av Jesse Schell
An architectural approach to level design
Bok av Christopher W. Totten
C# Game Programming Cookbook for Unity 3D
Bok av Jeff W Murray
Game Development for iOS with Unity3D
Bok av Jeff W. Murray
GPU Pro 360 Guide to Rendering
Bok av Wolfgang Engel
GPU Pro 360 Guide to Image Space
Bok av Wolfgang Engel
Rules of Play
Bok av Katie Salen Tekinbas och Eric Zimmerman
Game Development Using Python
Bok av James R. Parker
Fundamentals of c/c++ game programming - using target-based development on
Bok av Brian Beuken
Omnible använder cookies för att fungera bättre för dig. Genom att använda vår webbplats samtycker du till vår användning av cookies.
Jag förstår!