Liknande böcker
"Essential Mathematics for Games and Interactive Applications, Third Edi...
Bok av James Van Verth M.. Lars Bishop M..
An architectural approach to level design
Bok av Christopher W. Totten
3D Game Engine Design
Bok av David H. Eberly
3ds Max Modeling for Games : Insider's Guide to Stylized Game Character,...
Bok av Andrew. Gahan
Dungeons and Desktops
Bok av Matt Barton
Foundation Game Design with Flash
Bok av Rex Van Der Spuy
Vintage Game Consoles
Bok av Bill. Loguidice
Designing Gamified Systems : Meaningful Play in Interactive Entertainmen...
Bok av Sari Gilbert
Isosurfaces : geometry, topology, and algorithms
Bok av Rephael. Wenger
Omnible använder cookies för att fungera bättre för dig. Genom att använda vår webbplats samtycker du till vår användning av cookies.
Jag förstår!