Liknande böcker
Motion planning in dynamic environments
Bok av Kikuo Fujimura
Mathematica GuideBook for Graphics
Bok av Michael Trott
OpenGL ES 3.0 Programming Guide
Bok av Dan Ginsburg
Naturalismus in der Computergraphik
Bok av Hofmann
Artificial Neural Networks for Computer Vision
Bok av Yi-Tong Zhou och Rama Chellappa
Virtual Clothing : Theory and practice
Bok av Pascal Volino och Nadia Magnenat-Thalmann
Measuring, Modeling and Simulating the Re-adaptation Process of the Huma...
Bok av Benjamin Meyer
Real-Time Graphics Rendering Engine
Bok av Hujun. Bao
Visualisierungssysteme
Bok av Detlef Kromker
Omnible använder cookies för att fungera bättre för dig. Genom att använda vår webbplats samtycker du till vår användning av cookies.
Jag förstår!