Liknande böcker
The art of game design : a book of lenses
Bok av Jesse Schell
Usability Engineering [electronic resource]
Bok av Jakob. Nielsen
Beginning Blender: Open Source 3D Modeling, Animation, and Game Design
Bok av Lance. Flavell
GPU Pro[superscript 2] : advanced rendering techniques
Bok av Wolfgang Engel
GPU Pro 4 : advanced rendering techniques
Bok av Wolfgang Engel
GPU Pro 360 Guide to Geometry Manipulation
Bok av Wolfgang Engel
An introduction to ray tracing / edited by Andrew S. Glassner
C# Game Programming Cookbook for Unity 3D
Bok av Jeff W Murray
Digital Modeling of Material Appearance
Bok av Julie Dorsey
Omnible använder cookies för att fungera bättre för dig. Genom att använda vår webbplats samtycker du till vår användning av cookies.
Jag förstår!