Liknande böcker
3D Math Primer for Graphics and Game Development
Bok av Fletcher. Dunn
3D Game Engine Design
Bok av David H. Eberly
ShaderX² : shader programming tips & tricks with DirectX 9
"Essential Mathematics for Games and Interactive Applications, Third Edi...
Bok av James Van Verth M.. Lars Bishop M..
Game Programming Gems 5 Book/CD Package
Bok
3D Game Textures : Create Professional Game Art Using Photoshop
Bok
The Game Maker's Companion
Bok av Jacob. Habgood
The Functional Art
Bok av Alberto Cairo
"GPU gems : programming techniques, tips, and tricks for real-time graphics" : programming techniques, tips, and tricks for real-time graphics
Bok av Randima Fernando
Omnible använder cookies för att fungera bättre för dig. Genom att använda vår webbplats samtycker du till vår användning av cookies.
Jag förstår!