Liknande böcker
"Essential Mathematics for Games and Interactive Applications, Third Edi...
Bok av James Van Verth M.. Lars Bishop M..
Shaderx 3
Bok av Wolfgang Engel
3D Game Engine Design
Bok av David H. Eberly
Game Programming Gems 5 Book/CD Package
Bok
3D graphics & animation
Bok av Mark Giambruno
3D Math Primer for Graphics and Game Development
Bok av Fletcher. Dunn
Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics 3rd Edition
Bok av Eric Lengyel
Graphics Shaders
Bok av Mike Bailey och Steve Cunningham
Shaders for game programmers and artists
Bok av Sebastien St-Laurent
Omnible använder cookies för att fungera bättre för dig. Genom att använda vår webbplats samtycker du till vår användning av cookies.
Jag förstår!