Liknande böcker
How Games Move Us : emotion by design
Bok av Katherine Isbister
Minecraft : block, pixlar och att göra sig en hacka : historien om Marku...
Bok av Daniel Goldberg
I Am Error:The Nintendo Family Computer / Entertainment System Platform
Bok av Nathan Altice
A theory of fun for game design
Bok av Raph Koster
Rules of Play
Bok av Katie Salen Tekinbas och Eric Zimmerman
3D Game Engine Design
Bok av David H. Eberly
Game Design Workshop : A playcentric approach to creating innovative gam...
Bok av Tracy Fullerton
Massively Multiplayer Game Development 2
Bok av Thor (EDT) Alexander
Playing With Power: Nintendo NES Classics
Bok av Garitt Rocha
Omnible använder cookies för att fungera bättre för dig. Genom att använda vår webbplats samtycker du till vår användning av cookies.
Jag förstår!