Liknande böcker
Writing interactive music for video games - a composers guide
Bok av Michael Sweet
GPU Pro Advanced Rendering Techniques
Bok av W Engel
Real-Time Shadows
Bok av Michael Wimmer
Beginning Blender: Open Source 3D Modeling, Animation, and Game Design
Bok av Lance. Flavell
Prog the T1-83+/84+
Bok av Christopher R Mitchell
Interactive Storytelling
Bok av Andrew S. Glassner
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0c: A Shader Approach
Bok av Frank D. Luna
Learning C# Programming with Unity 3D
Bok av Alex Okita
Real-Time 3D Rendering with DirectX and HLSL
Bok av Paul Varcholik
Omnible använder cookies för att fungera bättre för dig. Genom att använda vår webbplats samtycker du till vår användning av cookies.
Jag förstår!