Liknande böcker
Game Design Workshop : A playcentric approach to creating innovative gam...
Bok av Tracy Fullerton
Nondestructive Evaluation of Aging Aircraft, Airports, and Aerospace Har...
Bok av Katie Salen Tekinbas
Online game interactivity theory - Markus Friedl
Bok av Markus Friedl
Learning XNA 3.0 : Xna 3.0 game development for the pc, xbox 360, and zune
Bok
Terraria: Hardmode Survival Handbook
Bok av Daniel Roy
Microsoft XNA unleashed - Chad Carter
Bok av Chad Carter
HALO Mythos : A Guide To The Story Of Halo
Bok av Microsoft
"Essential Mathematics for Games and Interactive Applications, Third Edi...
Bok av James Van Verth M.. Lars Bishop M..
Beginning math and physics for game programmers - Wendy Stahler
Bok av Wendy Stahler
Omnible använder cookies för att fungera bättre för dig. Genom att använda vår webbplats samtycker du till vår användning av cookies.
Jag förstår!