Liknande böcker
The Dark Side of Game Texturing
Bok av David Franson
Graphics and Visualization : Principles & Algorithms
Bok av Theoharis Theoharis
Advanced RenderMan : Creating CGI for Motion Pictures
Bok av Anthony A. Apodaca
A History of Visual Communication
Bok av Josef Muller-Brockmann
3D Games Programming: Using DirectX 10 and OpenGL
Bok av Pierre Rautenbach
Carrara 5 Pro Handbook
Bok av Mike de la Flor
Paper Prototyping
Bok av Carolyn Snyder
Beginning Blender: Open Source 3D Modeling, Animation, and Game Design
Bok av Lance. Flavell
The Official GameSalad Guide to Game Development
Bok av GameSalad
Omnible använder cookies för att fungera bättre för dig. Genom att använda vår webbplats samtycker du till vår användning av cookies.
Jag förstår!