Liknande böcker
Real-Time Rendering, Fourth Edition
Bok av Tomas Akenine-Moller
The Game Developer's Dictionary
Bok av Dan Carreker
Procedural Storytelling in Game Design
Bok av Tanya X. Short
Video Game Engine Development Guide (Using Xilinx SoC Board)
Bok av Ali Al-Bayaty
Final Fantasy V
Bok av Chris Kohler
Retro Game Dev: C64 Edition
Bok av Derek Morris
Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics 3rd Edition
Bok av Eric Lengyel
Play Between Worlds : Exploring Online Game Culture
Bok av T. L. Taylor
Interactive Storytelling
Bok av Andrew Glassner
Omnible använder cookies för att fungera bättre för dig. Genom att använda vår webbplats samtycker du till vår användning av cookies.
Jag förstår!