Liknande böcker
Real-time 3D terrain engines using C++ and DirectX 9 - Greg Snook
Bok av Greg Snook
Massively multiplayer game development - Thor Alexander
Bok
OpenGL ES game development - Dave Astle
Bok av Dave. Astle
The Dark Side of Game Texturing
Bok av David Franson
Serious Games: Games That Educate, Train, & Inform
Bok av David R. Michael
Battlefield 4 Official Game Guide
Bok av David Knight
Game Design: Theory & Practice 2nd Edition : Theory and Practice
Bok av Richard Rouse
The Game Maker's Companion
Bok av Jacob. Habgood
Win32 game developer's guide with DirectX 3 - Jason Kolb
Bok av Jason Kolb
Omnible använder cookies för att fungera bättre för dig. Genom att använda vår webbplats samtycker du till vår användning av cookies.
Jag förstår!