Liknande böcker
Game Design: Theory & Practice 2nd Edition : Theory and Practice
Bok av Richard Rouse
Serious Games: Games That Educate, Train, & Inform
Bok av David R. Michael
Massively multiplayer game development - Thor Alexander
Bok
OpenGL ES game development - Dave Astle
Bok av Dave. Astle
Online game interactivity theory - Markus Friedl
Bok av Markus Friedl
Mathematics for 3D game programming and computer graphics - Eric Lengyel
Bok av Eric Lengyel
Win32 game developer's guide with DirectX 3 - Jason Kolb
Bok av Jason Kolb
C++ from the Ground Up, Third Edition
Bok av Herbert Schildt
Real-time 3D terrain engines using C++ and DirectX 9 - Greg Snook
Bok av Greg Snook
Omnible använder cookies för att fungera bättre för dig. Genom att använda vår webbplats samtycker du till vår användning av cookies.
Jag förstår!