Liknande böcker
OpenGL ES game development - Dave Astle
Bok av Dave. Astle
Real-time 3D terrain engines using C++ and DirectX 9 - Greg Snook
Bok av Greg Snook
Serious Games: Games That Educate, Train, & Inform
Bok av David R. Michael
Win32 game developer's guide with DirectX 3 - Jason Kolb
Bok av Jason Kolb
Online game interactivity theory - Markus Friedl
Bok av Markus Friedl
The Dark Side of Game Texturing
Bok av David Franson
Game programming gems - Mark A DeLoura
Bok av Mark DeLoura
Gender inclusive game design - Sheri Graner Ray
Bok av Sheri. Graner Ray
Massively multiplayer game development - Thor Alexander
Bok
Omnible använder cookies för att fungera bättre för dig. Genom att använda vår webbplats samtycker du till vår användning av cookies.
Jag förstår!