Liknande böcker
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0c: A Shader Approach
Bok av Frank D. Luna
Massively multiplayer game development - Thor Alexander
Bok
Cross-platform game programming - Steven Goodwin
Bok av Steven Goodwin
Black art of 3D game programming - Group Waite
Bok av André LaMothe
Tricks of the Windows game programming gurus - Andre LaMothe
Bok av André LaMothe
Tricks of the 3D game programming gurus - Andre LaMothe
Bok av Andrʹe LaMothe
Beginning game programming - Michael Morrison
Bok av Michael Morrison
Real-time 3D terrain engines using C++ and DirectX 9 - Greg Snook
Bok av Greg Snook
Programming a multiplayer FPS in DirectX - Vaughan Young
Bok av Vaughan Young
Omnible använder cookies för att fungera bättre för dig. Genom att använda vår webbplats samtycker du till vår användning av cookies.
Jag förstår!