Liknande böcker
Creating Games with Unity and Maya : How to Develop Fun and Marketable 3...
Bok av Adam Watkins
3D graphics & animation
Bok av Mark Giambruno
The complete guide to Blender graphics : computer modeling & animation
Bok av John M. Blain
Graphics Shaders
Bok av Mike Bailey och Steve Cunningham
Cinema 4D R10 handbook
Bok av Anson. Call
Physically based rendering : from theory to implementation
Bok av Matt Pharr
Shaders for game programmers and artists
Bok av Sebastien St-Laurent
Digital Representations of the Real World : How to Capture, Model, and R...
Bok av Marcus A Magnor
Pro OGRE 3D Programming
Bok av Gregory Junker
Omnible använder cookies för att fungera bättre för dig. Genom att använda vår webbplats samtycker du till vår användning av cookies.
Jag förstår!