Entwicklung Eines Objektorientierten Client-Server-Systems Zur Verteilung Von Renderprozessen Unter Besonderer Ber cksichtigung Von Userinteraktionen Und Abrechnungsmechanismen

Bok av Daniel Wedewardt
Diplomarbeit aus dem Jahr 2002 im Fachbereich Informatik - Angewandte Informatik, Note: 1,0, Hochschule fr Technik und Wirtschaft Berlin, 14 Quellen im Literaturverzeichnis, Sprache: Deutsch, Abstract: Dem computeranimierten Film wird eine groe Zukunft vorhergesagt. Die Zahl der Produktionen steigt von Jahr zu Jahr. Doch nicht jede Produktionsrma kann es sich leisten, selbst fr gengend Rechenkapazitt zu sorgen. Das ist die Stunde der Dienstleister. Die Firma DIGITAL SYSTEMS ist einer dieser Dienstleister. Sie bieten ihre Rechenkapazitt gegen ein Entgeld an. Auf diese Weise kann es sich auch eine kleine Produktionsrma leisten, einen aufwndigen Film zu produzieren. Sie muss sich um die Unterhaltung der Computer, welche die Rechenkapazitt zur Verfgung stellen, keine Gedanken machen. Sie wendet sich einfach an den Dienstleister und dieser bernimmt das Rendern, den rechenintensiven Teil der Produktion eines computeranimierten Filmes. Fr den Dienstleister stellt sich jedoch das Problem, wie er seine Leistung mglichst transparent dem Kunden gegenber abrechnen und wie er den eigenen Administrationsaufwand mglichst minimieren kann. Zudem muss der Dienstleister sicherstellen, dass seine Computer mglichst gleichmig ausgelastet sind und bercksichtigen, dass ein Auftrag so schnell wie mglich beendet werden soll. In der Diplomarbeit soll gezeigt werden, dass es mglich ist, eine Renderfarm mit geringstmglichem Aufwand zu betreiben, indem der Kunde einen Groteil der Aufgaben selbst erledigen kann. Der Administrator soll nur im Notfall eingreifen mssen.