Beeinflussen Online-Rollenspiele Die Identit tsentwicklung Jugendlicher?

Bok av Sophia Zwigart
Studienarbeit aus dem Jahr 2008 im Fachbereich Psychologie - Entwicklungspsychologie, Note: 1,00, Pdagogische Hochschule Freiburg im Breisgau (Institut fr Psychologie), Veranstaltung: Entwicklung im Jugendalter , Sprache: Deutsch, Abstract: In der heutigen Gesellschaft gehrt die Nutzung eines Computers fast zum Alltag eines jeden Jugendlichen. Besonders beliebt sind Online-Computerspiele, welche nur mit Internetanschluss gespielt werden knnen. Allein in Deutschland spielen mittlerweile 1,5 Millionen Menschen in 40000 sogenannten Clans und beteiligen sich somit an Turnieren und Wettbewerben, die in fast jedem Onlinespiel bestehen. Vor allem Eltern, deren Kind seine gesamte Freizeit vor dem Bildschirm verbringt, stellen sich die Frage, ob dies schdliche Folgen fr die Heranwachenden haben kann. Sollten sich Jugendliche nicht eher mit den realen Problemen der Pubertt und der Identittsfindung beschftigen, anstatt ihre Zeit vor dem Rechner zu verschwenden? Oder spielen sie genau aus diesem Grund, weil die Suche nach einer Identitt so beschwerlich ist und Ablenkung stets willkommen ist? Bezglich dieser und anderer Fragen soll diese Arbeit Gedankenanste liefern, wobei beachtet werden muss, dass es mehrere richtige Antworten gibt und jeder Fall individuell ist.