Gewaltdarstellungen im Fernsehen und in Computerspielen

Bok av Anonym
Studienarbeit aus dem Jahr 2007 im Fachbereich Pdagogik - Medienpdagogik, Note: 1,3, Technische Universitt Berlin, Sprache: Deutsch, Abstract: In der vorliegenden Hausarbeit geht es um eine differenzierte Ausarbeitung des Themengebietes Gewaltdarstellungen in den Medien". Im Mittelpunkt steht die Darstellung des Gewaltgehalts einerseits im Fernsehen, andererseits in den Computerspielen. Um einen genauen Einblick in diese vielschichtige Thematik zu bekommen, ist es unerlsslich, die Begriffe Gewalt, Aggression, sowie den Terminus Medien zu definieren. Der erste Teil dieser Arbeit beschftigt sich folglich mit Begriffsdefinitionen der eben genannten Termini. Anschlieend werden Erklrungsmodelle skizziert, die aufzeigen sollen, wie es zu Aggressionen kommt und auf welche Weise sich Aggressionen in Gewalt transformieren. Zunchst soll sich im ersten Teil mit dem Gewaltbegriff auseinandergesetzt und gezeigt werden, weshalb eine przise Definition bei der Untersuchung mglicher Zusammenhnge zwischen medialer und realer Gewalt unerlsslich ist. Zudem wird versucht, ein umfassendes Gewaltverstndnis zu entwickeln, das reale und mediale Gewaltphnomene einschliet und ihr Verhltnis zueinander beleuchtet. Der Hauptteil befasst sich mit der Darstellung von Gewalt im Fernsehen und in Computerspielen. Grundlage des ersten Teils wird die gro angelegte Studie aus den USA sein, die folgenden Titel trgt: National Television Violence Study" (NTVS). [...] Es werden keine Interpretationen ber Motive der Spieler angestellt oder deren Nutzungsverhalten. Eingehende Analysen in diesem Bereich wrden ebenfalls ins Uferlose fhren und den Rahmen dieser Hausarbeit sprengen. So beschrnkt sich diese Arbeit auf die Vorstellung von Studien und deren Forschungsergebnisse. Im Fazit wird resmierend Bilanz gezogen und das Thema retrospektiv eingeordnet.