Instruktionsdesign Fur Serious Games : Die Anwendung des DO-ID Modells auf das Format Serious Games

Bok av Tobias Thomas
Masterarbeit aus dem Jahr 2010 im Fachbereich Pdagogik - Berufserziehung, Berufsbildung, Weiterbildung, Note: 1,7, Universitt Erfurt (Erziehungswissenschaftliche Fakultt), Sprache: Deutsch, Abstract: Inwieweit kann das DO-ID Modell auf das Format Serious Games angewendet werden. Das DO-ID Modell bildet ein Rahmenmodell, welches die wichtigsten Instruktionsdesign-Entscheidungen anhand von wissenschaftlichen Kriterien strukturiert (Niegemann et al., 2008, S. 84 f.). Diese Entscheidungen bei der Konzeption eines Serious Games, als multimediale Lernumgebung, sollen anhand der Merkmale des Formats analysiert werden und auf ihre Anwendung hin berprft werden. Es wird auch die Frage abgehandelt, durch welche Entscheidungen das DO-ID Modell potenziell ergnzt bzw. welche Entscheidungen bei der Konzeption von Serious Games noch getroffen werden knnten. Abschlieend wird der Frage nachgegangen wie die beiden untersuchten Serious Games anhand des DO-ID Modells lernfrderlicher gestaltet werden knnten.