Intermedialit t in Computer Und Film - Computerspielverfilmungen Am Beispiel Von Lara Croft

Bok av Martina Leser
Studienarbeit aus dem Jahr 2012 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Universitt Basel (Medienwissenschaft), Veranstaltung: Seminar: Theorie und Geschichte der Computerspiele, Sprache: Deutsch, Abstract: Intermedialitt ein vielschichtiger und hufig verwendeter Begriff in der Medienwelt. Im Internet, in Bchern und verschiedenen Lexiken gibt es unzhlige Begriffsdefinitionen und Versuche, den Begriff in verschiedene Unterkategorien aufzuteilen. In dieser Arbeit soll Intermedialitt an den Medien "Computerspiel" und "Film" betrachtet werden, mit besonderem Augenmerk auf Computerspielverfilmungen. Hufig ist dabei der Fall, dass PC-Spiele aufgrund eines Filmes produziert werden; in dieser Arbeit geht es aber um die genau umgekehrte Variante (Computerspielverfilmungen), mit besonderem Augenmerk auf die Serie von "Lara Croft", der bekannten PC-Spiel-Archologin, die 2001 den "Sprung" auf die Kino-Leinwand geschafft hat.