Textspiele : Vorschlaege Zur Generativen Beschreibung Der Handlungs- Und Valenzstrukturen Des Schwanks

Bok av Peter Godgluck
Textspiele sind Modelle der Entscheidungen, wie sie von Sprechern beim Herstellen von Texten getroffen werden. Ein Textspiel hat vier Bausteine: Entscheidungsbaume reprasentieren die sprachlichen Moglichkeiten, die einem Sprecher in einer bestimmten Ausserungssituation zur Verfugung stehen. In Situationsgraphen werden die Bedingungen, die fur die Wahl eines sprachlichen -Spielzugs- relevant sind, verzeichnet. Durch Bewertungen werden Spielzuge relativ zu den Bedingungen eines Situationsgraphen probabilistisch gewichtet. Im vierten Baustein - den Strategien - werden Akte der Wahl und der Planung der Wahl bewerteter Spielzuge modelliert."