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Contribution � l'Urbanisation Des Jeux Multijoueurs Ubiquitaires
Bok av Pluquet-J
Selon Marie Curie Dans la vie, rien n'est craindre, tout est comprendre., quand j'ai ralis mon projet de mmoire d'ingnieur informatique, au laboratoire Cdric dans l'quipe SEMpIA au CNAM de Paris en France, j'tais loin de m'imaginer que je me lanais dans une longue aventure ncessitant la fois comprhension et prospection, le tout de manire transverse sur les domaines de l'urbanisation des systmes d'information et de la construction d'une application ludique de l'omniprsence du numrique. Autrement dit, l'informatique ubiquitaire devenant de plus en plus l'informatique ambiante, un peu l'univers informatique dcrit par la science-fiction du livre L're du satisfacteur de Frederik Pohl voluant vers la nouvelle ponyme de Philip K. Dick (cf. Minority Report, Steven Spielberg). Cette aventure a volue sur 3 annes et 8 mois, sans tre plein temps tout du long, qui aprs plusieurs itrations de mon mmoire, elle s'est cal entre les deux phases du cycle de vie en spirale du projet de Jeu Multijoueurs Ubiquitaire PLUG o j'tais observateur externe proposant des solutions novatrices dans les approches construction la base radicalement diffrentes.