Atlan 271: Das Seuchenkommando
Bok av Peter Terrid
Das Groe Imperium der Arkoniden kampft um seine nackte Existenz, denn es muss sich sowohl auerer als auch innerer Feinde erwehren. Die aueren Feinde sind die Maahks, deren Raumflotten den Streitkraften des Imperiums schwer zu schaffen machen. Die inneren Feinde Arkons sind die Herrschenden selbst, deren Habgier und Korruption praktisch keine Grenzen kennen. Gegen diese inneren Feinde ist der junge Atlan, der rechtmaige Thronerbe und Kristallprinz von Arkon, bereits mehrmals erfolgreich vorgegangen. Selbst empfindliche Ruckschlage entmutigen ihn nicht und hindern ihn und seine rund 12.000 Helfer nicht daran, den Kampf gegen Orbanaschol III., den Usurpator, mit aller Energie fortzusetzen. Atlans geheime Zentrale, von der aus alle seine Aktionen gegen Orbanaschol ihren Anfang nehmen, ist der Planet Kraumon. Auch auf diesem abgelegenen Planeten ist inzwischen lngst bekannt, dass es mit Orbanaschol nicht mehr zum Besten steht. Daher rechnet sich Atlan eine reelle Chance aus, den Usurpator endlich zu strzen. Voraussetzung ist allerdings, dass der Kristallprinz nach Arkon gelangt. Um sein Ziel zu erreichen, beginnt Atlan ein riskantes Spiel, indem er sich als Teilnehmer fr die KAYMUURTES registrieren lsst. Hilfestellung fr diese Aktion leistet DAS SEUCHENKOMMANDO ...