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Programação computacional didática para prototipagem rápida : Integração com programa de modelamento tridimensional
Bok av Rafael Juan Costa de Miranda
Este livro introduz o leitor no mbito da prototipagem, ou seja, a fabricao de prottipos, mais especificamente na prototipagem por retirada de material. Um prottipo pode ser considerado um objeto de estudo virtual ou fsico utilizado no processo recursivo de projeto cujo objetivo propiciar uma realimentao acerca de caracterstica qualitativa ou quantitativa que se deseja avaliar antes de tomar alguma deciso com relao ao produto final. A utilizao de prottipos est cada vez mais presente no cotidiano de empresas que desenvolvem algum tipo de produto, devido a vasta gama de opes de materiais, ferramentas e mquinas. No entanto, toda a lgica por trs das mquinas de prototipagem, no revelada pelos desenvolvedores e fabricantes. Desta maneira, esta obra cumpre um papel didtico de apresentar aos estudiosos de prototipagem e aos que veem necessidade de construir prottipo do seu produto, um mtodo de fabricao de prottipo: como retirar informaes de modelos 3D, gerar cdigos inteligveis para as mquinas de fabricao e toda a estratgia envolvida na gerao de trajetria de ferramenta de uma mquina de comando numrico computadorizado (CNC).